문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 흑마법사(월드 오브 워크래프트)/고통 (문단 편집) == 상세 == 부패, 불안정한 고통, 고통[* 오랫동안 고통의 저주였다가 대격변 패치 이후로 '고통의 파멸'로 이름이 변경되었다. 판다리아에서는 아예 고통으로 단순화되었다. 같이 걸 수 없었던 운명의 파멸은 악마 흑마의 전용 기술이 되었다.], 영혼 흡수 등 지속 피해 기술을 활용하는 흑마법사. 전투 자원은 영혼의 조각이다. 기본적으로 월드 오브 워크래프트에 등장하는 '''강령술사'''라는 개념에 가장 근접한 플레이어블 전문화다. 애초에 군단에서 주어지는 무기 또한 초대 강령술사에게 살게라스가 하사한 물건. 사용하는 스킬도 고통, 부패 등 외에 주력 딜링이 유령 출몰과 영혼 흡수로 영혼과 관계되는 스킬이다. 와우에서 도트하면 고흑을 떠올릴 정도로 지속 피해에 특화되어 있는 전문화이다. 같은 도트 딜러로 암사, 야드, 부죽, 암살 도적 등이 있지만 타 클래스들은 도트 외에도 공격기가 다양하고 일반 기술과 지속 피해 기술의 딜링이 비슷하게 나오는 반면 고흑은 대부분의 딜이 도트에서만 나온다. 고흑이 가진 기술 중 즉시 모든 피해를 가하는 기술은 어활, 죽활, 유출 밖에 없고 그마저도 기본 기술은 어활 단 하나 뿐이다. 때문에 피통이 높고 오랫동안 공략이 이어지는 레이드나 상위 쐐기같은 컨텐츠에서는 막강하지만 고흑의 딜이 충분히 들어가기 전에 몹들이 녹아 사라지는 하위 컨텐츠에서 매우 약한 모습을 보인다. 캐스터 계열 중에서는 필드 솔플의 왕 중 하나로 꼽힌다. 단순히 성능이 좋다기보다는 편의성이 너무나 뛰어나 추천되는 클래스로, 필드에서 도트 3종에 유출 던지고 보이드를 붙여 놓으면 몹이 알아서 녹는다. 123 누르고 다른 몹한테 다시 123... 식으로 왕창 몰아도 되고, 약초나 채광, 퀘템 수집을 하는 사람들도 있다. 주력 스킬인 부패와 고통이 즉시 시전 도트 데미지라 소환수한테 힐을 쭉쭉 넣으면서도 충분한 딜이 가능해 정예몹 사냥도 안정적이다. PvP에서도 끊임없이 도트를 뿌리고 공포로 상대와 거리를 벌려 말려죽이는 것이 주 플레이스타일이다. 불안정한 고통은 해제 시 해제한 사람을 침묵시키므로 도트를 함부로 해제하기 힘들고, 이것이 고흑 PvP의 핵심이 된다. 특히 이 플레이가 극대화되는 칼날 투기장이 악명높다. 도망다니다가 잡겠다 싶으면 소환문으로 2층으로 올라가고, 밀리 클래스가 어찌어찌 올라가면 다시 뛰어내렸다가 올라간다. 가히 죽음의 힐말리기라 해도 과언이 아닌 수준. 전체적으로 캐스터 클래스에는 강하지만 밀리 클래스에게 약한 모습을 보여 주는 편이다. 고흑 특성상 성능은 좋지만 지루하다는 평가를 많이 받는다. 이는 여러 요소가 복합적으로 작용하는데, 흑마가 일상적인 이동기가 불돌 뿐이라 다소 사용이 부담스러운 점 + 스킬사용을 위한 자원 수급 텀이 있고 고흑의 경우에는 도트딜러 특성상 스킬 이팩트마저 심히 부실해서 '쎄지만 재미없다' 라고 인식하는 경우도 많다. 여하튼, 재미는 사람마다 다르나 성능은 원거리 딜러 중에서도 탑급이고, 관문, 생석, 영혼석, 소환진 등 레이드에 최적화된 유틸이 다채로우므로 고흑의 몸값은 항상 높은 편이기도 하다. '''특화'''는 '강한 고통'으로 도트 계열 주문들의 피해량을 특화 수치만큼 올려주는 쉬우면서도 강력한 패시브. 때문에 고흑은 최우선 능력치인 가속이 어느 정도 맞춰지면 매우 높은 수준의 특화 세팅이 요구된다. 기본적으로 유지해야하는 도트가 많고 기본 주문력 계수도 높다보니 특화 1~2% 차이에도 딜량 차이가 크게 벌어진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기